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奇门兵法
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        孙子兵法云:“兵者,国之大事,死生之地,存亡之道,不可不察也”。战乱时期,一个国家的军事力量决定了其是否可以打败对手,赢得战争;和平时期,一个国家的军事力量反映了其国际地位和话语权。两军交战,除了各国的经济、政治、文化、技术和人心向背外,好的战略决策和战术实施必不可少,往往能在战场上赢得主动,战胜对手。关于军事方面的研究和论事,历史上出现了很多经典论著。著名的有《孙子兵法》、《太白阴经》、《孙膑兵法》、《吴子》、《六韬》、《尉缭子》、《司马法》、《虎钤经》、《紀效新书》、《练兵实纪》……。国外有的克劳塞维茨的《战争论》、马汉的《海权对历史的影响》、利德尔·哈特的《战略论》、若米尼的《战争艺术概论》、索科洛夫斯基的《军事战略》、杜黑的《制空权》、柯林斯的《大战略》等等。这些论著对军事胜战之道做了深入的分析,提出一系列的军事战略战术。古今中外著名战役中的元帅、将领,主要是通过这些军事原则进行军事部署和作战的。
        以上军事论述可以称作阳兵法,有阳就有阴,把天地、自然能量应用在军事作战的方法统称为阴兵法。《易经》是研究天文、地理、自然法则的学问,其中多处论及军事。众多易经术数流派中,能作为阴兵法代表者,只有奇门遁甲一门。奇门遁甲源于军事上的排兵布阵,最初主要也是用于军事上的预测和决策。古时奇门遁甲叫做《阴符》、《遁甲》,归类为兵法。帝王将相,尤其将领、军师多会研习。所谓奇门,是有三奇,有三吉门,奇门之方,出奇制胜,为阴法,为诡道,与正规决战完全不同。古今征战,时空都是杀伐凶气,关乎人命,不能不察。
          
        奇门遁甲古籍中有大量篇幅讨论到军事作战的原则、时机、方法,我们这里分享一下这些宝贵的经验。
        第一节 胜负预测
        奇门遁甲中以六甲为元帅和主将,遁在六仪之下,而六甲最怕庚来克(庚金克甲为七杀,最凶),所以古人就以甲与庚这一对矛盾双方来代表战争的双方。一般以值符为我方,以六庚为敌手。以值符、六庚的坐宫、落宫判断各方的实力状态,乘吉神吉格受生,为实力雄厚、训练有素、准备充分,可获全胜;乘凶神凶格受克,为实力欠缺、准备不周、匆忙迎战、败走麦城。两相对比,谁强谁弱,立刻得出,未战而知胜败。以旺相休囚论,旺相者胜,休囚者为负。
         天地九神为军争攻守的主宰,疆场杀凶亡死须以九神吉凶象义为主来判断。
         值符为我方,临九神永为值符。六庚为对方,所临九神不断变换。六庚临白虎,为凶暴之军,行动迅速,对方可能迅猛出击,防其打闪电战。六庚临六合,为畏死之军,兵将没有斗志,此时我方应趁势进攻,降者收编,顽者战降。六庚临玄武,为诡诈之军,其行动多诡秘机动,难测其实,防其游击战法。但玄武为小盗,贪图富贵,内心退缩。我方宜扬兵造势,恩威并重,诱之以利,使其招降。六庚临九地,为设伏之军,其阴谋诡计甚多,擅长埋伏。此时我方不宜急躁冒进,只宜严防死守,待机而动。六庚临九天,为威悍之军,声势浩大,善于攻击,兵锋锐利,所向披靡。此时,我军不可与其兵峰交错,正面迎战,只宜避其锋芒,另寻战机。六庚临太阴,为深谋之军,暗计图谋,所设极深,奇思妙略,事事周全。此时我军非得上吉,不可进军,否则身陷囹圄,难以自保。六庚临腾蛇,为虚耗之军,其行动部署半实半虚,此时我军宜佯攻试之,其实力虚实便可知,再择机而速战,可获全胜。六庚临太常,为宴享之军,畏敌思退,疏于军备,军无纲纪,攻无谋略。此时,我军宜奋起直击,可一战而定。如果六庚为值符,则是主客同宫,双方棋逢对手,不分胜负。
        双方格局为战术细节,值符、六庚双方乘格局不同,亦有不同。遇到戊加丙者,一战成功,入墓、击刑则凶。丙加戊,伏兵必胜,入墓为主时,戊落三宫则不利。丙加丁加生门天遁,博弈利大张旗鼓,所战必克。乙加己加开门地遁,利安营扎寨,埋伏奇兵。丁加休加太阴人遁,利侦查敌情。丙加生门加九天为天遁,利阴谋诡计及空战。丁加杜门加九地为鬼遁,可偷劫对方。乙加休门为龙遁,宜水战海战,修桥,掩捕敌人。乙加生门落艮为虎遁,宜招抚征讨对方,可威震远方。乙加开休生落巽宫为风遁,可先避敌锋芒,再顺势击敌,也利劫敌辎重。乙加开休生加辛为云遁,遇敌应该退避三舍为吉。凡遇三诈格,应该设计谋取胜。太阴加三吉门加三奇真诈,利出兵诈敌,宜张扬。九地加三吉门加三奇为重诈,利诱敌取胜,宜收服敌人兵将,笼络人才。六合加三吉门加三奇为休诈,利出兵诈敌,收降,平定叛乱。凡遇五假格局,需要变换战略、战术或阵型才能成功。天假,利出兵扬师、誓师、建议谋划。地假宜埋伏、潜伏、安营,散布谣言,刺探敌情,偷袭地方军营。人假宜设伏兵、设计诈降,或诓骗敌人,掩饰我方行动。神假利假借托名、有利于我方的舆论,慑服敌人心。物假宜假借器具,虚诈、恐吓对方,行阴私之事,利诱敌入我控制区域作战。天三门,宜招抚敌人。地四户,利设埋伏。地私门可潜藏,天马为逃难之方。乙加辛,慎防打败仗。辛加乙不可图谋,只宜逃亡隐匿。癸加丁军心动摇,应鼓舞士气,稳定军心。丁加癸利主不利客,只宜静守,慎防敌方使用离间计。伏干格,做好防备工作,以抵御突袭的敌人。飞干格,小心落入敌人设下的圈套。伏宫格敌人强大,应避其锋芒。飞宫格,先头部队失利。庚加癸大格,预防在先,严防敌人劫掠。庚加壬小格,谨慎行动,需防敌人设下伏兵。庚加己刑格,损失惨重,战斗无利。悖格,军中会出现混乱,惊扰之事。年格(庚加年干),防主营生变乱之事。月格,谨防指挥员受伤。日格、时格,不利交战。五不遇时,为客不利,切勿进攻征伐。庚加丙,利客不利主,宜进攻,若敌方诈退,必然会返回。丙加庚,利主不利客,宜退却,若敌退,穷寇莫追。逢壬癸罗网,小心敌人设陷阱。反吟利客,伏吟利主,应视格局再确定为主还是为客再行动。三奇入墓或受制,内部不团结、不协调。丙丁落坎宫或加地盘壬、癸,为火入水乡不利。乙落乾兑,或地盘庚、辛,木入金乡,此乘为三奇受制。六仪击刑,战斗有利但己方却有受损。逢空亡、门迫或制,防线虽牢固但要防敌人冲击。
          凡预测敌人来不来,以六庚为用神,六庚落内四宫为来,落外四宫为不来。阳遁时,坎、艮、震、巽为内,离、坤、兑、乾为外;阴遁时,坎、艮、震、巽为外,离、坤、兑、乾为内。又太白入荧主贼来,荧入太白主贼去。如果贼已经入境,看六庚在内四宫,为不去;在外四宫中为去。又天盘六庚受地盘之克,表示贼安营不稳,自惊而退。如果天盘六庚克宫,再乘玄武、天蓬或白虎,则必然大战一场。乘九天,大张声势,鸣鼓而进。乘九地,则偃旗息鼓而来。
          测攻守,值符为守方,六庚为攻方。任一方临伤门、击刑,战争惨烈。庚乘九天声势大,乘九地偃旗息鼓。临杜门悄悄发起进攻,遇到土遁空亡,可能是挖地道而来。
          凡预测派遣何人为宜,从众将中找年命坐、落之宫乘吉神吉格受生者出战,可破敌将。
                                         
 
          第二节 出奇制胜
         “兵者,诡道也”,所以要“出其不意,攻其不备”。运用奇门遁甲,重在寻找战机,出奇制胜。军争之地,风云变化,战机时现,稍纵即逝。正所谓兵无常势,水无常形。如何抓住有利战机,出其不意的打击敌人,取得作战主动权是每一个军事将领都要重视的。
         奇门遁甲盘局一时一变,九宫内外吉凶更迭,天地自然总会兆显战机。未战之时,运时择方,战机一显,则动而攻入,静而设伏,趁虚而入,攻其不备。此时,不分值符、六庚,均以主客动静而定,利主则为主,利客则为客。
选择战时战方。要把可能作战的时局全部排出,从中选择主客力量对比悬殊的格局,哪个力量强大,我就做哪方,然后结合具体的军事部署而调兵遣将,则攻守自如,提高战斗胜利的成功率。
         战时战方,首先我方需要回避不宜攻击的方位。经云:“春不东伐,夏不南征,秋莫西攻,冬毋北击。”又云:“太岁之方,岂容冲犯。月建之地,切勿施为。”意思是旺气之方不宜攻击,如春天木旺,不宜攻击东方;太岁为一年主宰,可坐不可向;月建方位吉凶力强,不宜攻打。这几点可以权益参考,还需结合战场上的具体情况而定。五不击方亦需回避:“值符方,值使方,生门方,九地方,九天方。”这五个方位均可背不可向,值符、值使为一局主宰,为贵气,不宜攻打;生门方可背不可向,所谓要“背生击死”,就是把自己最好置于生门方位,把敌人置于死门方位,这样才行。九地是埋伏之神,恐遭设伏,不可攻打。九天是威悍之神,兵锋正盛。不能攻打。孙子兵法云:“善守者藏于九地之下,善攻者动于九天之上。”可背不可向。以上九神方,皆以地盘为主。
         其次我方需要占据有利的方位。有利方位最吉者为三胜宫,宜背而用之。三胜宫为:“值符、生门、九天”三个方位。战时战方,宜坐值符方、生门方、九天方,这三个方位为吉神护佑之方,敌人难以攻破之地。如果加之旺相气盛,则更为有利。
总之,对敌作战,选择我方在吉方,置敌于凶方的时间进行攻守。攻打之时方,仍需天盘克地盘,地盘生天盘;坐守之时方,仍需地盘克天盘,天盘生地盘。总宜我方生旺,带威悍之九星、九神。
         作战时,一般敌我双方的方位是有定有变的。方位定时,重在选时,我旺敌衰,我吉敌凶时作战;方位变时,重在权宜,可于战前迂回至吉方,待时机一到,即可进攻。奇门遁甲时时方方,吉凶常变,时机兆显,迅速异常。一千零八十局,局局记印于胸,兵战运筹,临机活用,则可常出奇兵,未战而先胜,为胜战之司命。
         这里要说明的是,奇门遁甲军事运筹有一个前提:双方实力势均力敌或实力虽有差异,但不至于太悬殊。如果一方过于弱小,想通过奇门遁甲运筹战胜威悍强大的军队,难度是很大的,胜算很小,最多能在局部战役上取得相对优势。奇门遁甲运筹是在两军实力不悬殊时,为了争抢一线胜筹,在战局关键时刻运用的造化之法,虽有奇效,亦需自身强大。
         两军对垒之时,主要还是靠将领依据军事原则进行部署,不能完全依靠奇门遁甲。如果能两者结合,则能有更好的效果。

        

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